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配置结构
Webpack 是一种 「配置」 驱动的构建工具
配置相关的各项知识点:
- 剖析配置结构规则,解释对象、数组、函数三种形态的写法,以及各自应对的场景
- 环境治理的意义,如何借助多文件实现环境治理
- 核心配置项:
entry/output/target/mode
,更深入理解配置规则
配置结构详解
Webpack 除了对象的方式,还支持以数组、函数方式配置运行参数,以适配不同场景应用需求,它们之间大致上区别:
- 单个配置对象:比较常用的一种方式,逻辑简单,适合大多数业务项目;
- 配置对象数组:每个数组项都是一个完整的配置对象,每个对象都会触发一次单独的构建,通常用于需要为同一份代码构建多种产物的场景,如 Library;
- 函数:Webpack 启动时会执行该函数获取配置,我们可以在函数中根据环境参数(如
NODE_ENV
)动态调整配置对象。
使用对象数组配置
导出数组的方式很简单:
js
// webpack.array.js
module.exports = [{
entry: './src/index.js',
}, {
entry: './src/index.js',
}]
使用数组方式时,Webpack 会在启动后创建多个 Compilation
实例,并行执行构建工作,但需要注意,Compilation
实例间基本上不作通讯,这意味着这种并行构建对运行性能并没有任何正向收益,例如某个 Module 在 Compilation
实例 A 中完成解析、构建后,在其它 Compilation
中依然需要完整经历构建流程,无法直接复用结果。
数组方式主要用于应对 “同一份代码打包出多种产物” 的场景,例如在构建 Library
时,我们通常需要同时构建出 ESM/AMD/CMD/UMD
等模块方案的产物,如:
js
// webpack.array.js
const { resolve } = require('path')
module.exports = [{
mode: 'production',
output: {
filename: 'dist-array-amd.js',
path: resolve(__dirname, 'dist'),
libraryTarget: 'amd',
},
name: 'amd',
entry: './src/index.js',
}, {
mode: 'production',
output: {
filename: 'dist-array-umd.js',
path: resolve(__dirname, 'dist'),
libraryTarget: 'umd',
},
name: 'umd',
entry: './src/index.js',
}]
提示
使用配置数组时,还可以通过 --config-name
参数指定需要构建的配置对象,例如上例配置中若执行 npx webpack --config-name='amd'
,则仅使用数组中 name='amd'
的项做构建。
若是“多份代码打包多份产物”的场景,则建议使用 entry
配置多个应用入口。
使用数组方式时,我们还可以借助 webpack-merge 工具简化配置逻辑,webpack-merge
是 Webpack
生态内专门用于合并配置对象的工具。如:
js
// webpack.array.js
const { merge } = require('webpack-merge')
const baseConfig = {
mode: 'production',
output: {
path: resolve(__dirname, 'dist'),
},
entry: './src/index.js',
}
module.exports = [
merge(baseConfig, {
output: {
filename: 'merge-array-umd.js',
libraryTarget: 'umd',
},
name: 'umd',
}),
merge(baseConfig, {
output: {
filename: 'merge-array-amd.js',
libraryTarget: 'amd',
},
name: 'amd',
})
]
将公共配置抽取为 baseConfig
对象,之后配合 webpack-merge
创建不同目标数组项,这种方式可有效减少重复的配置代码。
使用函数的配置方式
配置函数方式要求在配置文件中导出一个函数,并在函数中返回 Webpack 配置对象,或配置数组,或 Promise
对象
js
// webpack.function.js
const { resolve } = require('path')
module.exports = function (env, argv) {
console.log('==========================')
console.log(env, argv)
console.log('==========================')
return {
mode: env.production ? 'production' : 'development',
devtool: env.production ? 'source-map' : 'eval-source-map',
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'dist-function.js',
path: resolve(__dirname, 'dist')
}
}
}
运行时,Webpack 会传入两个环境参数对象:
env
:通过--env
传递的命令行参数,适用于自定义参数,例如:
命令: | env 参数值: |
---|---|
npx webpack --env prod | { prod: true } |
npx webpack --env prod --env min | { prod: true, min: true } |
npx webpack --env platform=app --env production | { platform: "app", production: true } |
npx webpack --env foo=bar=app | { foo: "bar=app"} |
npx webpack --env app.platform="staging" --env app.name="test" | { app: { platform: "staging", name: "test" } |
argv
:命令行 Flags 参数,支持entry
/output-path
/mode
/merge
等。
“配置函数”这种方式的意义在于,允许用户根据命令行参数动态创建配置对象,可用于实现简单的多环境治理策略,比如:
js
// npx webpack --env app.type=miniapp --mode=production
module.exports = function (env, argv) {
return {
mode: argv.mode ? "production" : "development",
entry: './src/index.js',
devtool: argv.mode ? "source-map" : "eval",
output: {
filename: "[name].js",
path: path.join(__dirname, `./dist/${env.app.type}`)
}
}
}
这种方式并不常用,一是因为需要在配置函数内做许多逻辑判断,复杂场景下可能可读性会很低,维护成本高;二是强依赖于命令行参数,可能最终需要写出一串很长的运行命令,应用体验较差。
目前社区比较流行通过不同配置文件区分不同环境的运行配置,配合 --config
参数实现环境治理。
环境治理策略
在现代前端工程化实践中,通常需要将同一个应用项目部署在不同环境(如生产环境、开发环境、测试环境)中,以满足项目参与各方的不同需求。这就要求我们能根据部署环境需求,对同一份代码执行各有侧重的打包策略,例如:
- 开发环境需要使用
webpack-dev-server
实现 Hot Module Replacement; - 测试环境需要带上完整的 Soucemap 内容,以帮助更好地定位问题;
- 生产环境需要尽可能打包出更快、更小、更好的应用代码,确保用户体验。
在配置结构详解中,创建了 webpack.array.js
和webpack.function.js
两个配置文件,用于分辨案例代码
bash
├── webpack.array.js
├── webpack.function.js
可以配合 --config
来具体执行某一个配置文件
bash
webpack --config webpack.array.js
webpack --config webpack.function.js
在实际的开发中,我们有开发、测试、生产环境,我们可以创建各自的配置文件
bash
.
└── config
├── webpack.common.js
├── webpack.dev.js
├── webpack.production.js
└── webpack.test.js
common 中存放公共的配置,其他配置中可以使用 webpack-merge 来合并相同的配置
- 支持数组属性合并
js
merge({ arr: [1] }, { arr: [2] }) === { arr: [1, 2] })
- 支持函数属性合并
js
const res = merge(
{ func: () => console.log(1) },
{ func: () => console.log(2) }
);
res.func();
- 支持设定对象合并策略,支持
match/append/prepend/replace/merge
规则; - 支持传入自定义对象合并函数;
- ......
具体示例:
js
// ./src/index.js
const divEl = document.createElement('div')
divEl.innerHTML = 'hello webpack config'
document.body.appendChild(divEl)
js
// webpack.dev.js
const baseConfig = require("./webpack.common")
const { merge } = require("webpack-merge")
module.exports = merge(baseConfig, {
mode: "development",
devtool: "source-map",
devServer: {
port: 3002,
hot: true,
}
})
bash
npx webpack serve --config ./config/webpack.dev.js
production 和 test 也是差不多的,根据环境需求进行配置就行
核心配置项汇总
webpack 的配置项有上百种,大致可以分类为:
- 流程类:
- 输入:entry、context
- 模块处理:module、resolve、externals
- 后处理:optimization、target、mode
- 输出:output
- 工具类:
- 开发效率类:watch、devtool、devServer
- 性能优化类:cache、performance
- 日志类:status、infrastructureLogging
- 其他
- amd
- bail
需要着重了解的有:
entry
:声明项目入口文件,Webpack 会从这个文件开始递归找出所有文件依赖;output
:声明构建结果的存放位置;target
:用于配置编译产物的目标运行环境,支持web
、node
、electron
等值,不同值最终产物会有所差异;mode
:编译模式短语,支持development
、production
等值,Webpack 会根据该属性推断默认配置;optimization
:用于控制如何优化产物包体积,内置 Dead Code Elimination、Scope Hoisting、代码混淆、代码压缩等功能;module
:用于声明模块加载规则,例如针对什么类型的资源需要使用哪些 Loader 进行处理;plugin
:Webpack 插件列表。
entry 配置详解
Webpack 的基本运行逻辑是从 「入口文件」 开始,递归加载、构建所有项目资源,所以几乎所有项目都必须使用 entry 配置项明确声明项目入口。entry
配置规则比较复杂,支持如下形态:
- 字符串:指定入口文件路径;
- 对象:对象形态功能比较完备,除了可以指定入口文件列表外,还可以指定入口依赖、Runtime 打包方式等;
- 函数:动态生成 Entry 配置信息,函数中可返回字符串、对象或数组;
- 数组:指明多个入口文件,数组项可以为上述介绍的文件路径字符串、对象、函数形式,Webpack 会将数组指明的入口全部打包成一个 Bundle。
js
module.exports = {
entry: {
// 字符串形态
home: './home.js',
// 数组形态
shared: ['react', 'react-dom', 'redux', 'react-redux'],
// 对象形态
personal: {
import: './personal.js',
filename: 'pages/personal.js',
dependOn: 'shared',
chunkLoading: 'jsonp',
asyncChunks: true
},
// 函数形态
admin: function() {
return './admin.js';
}
},
};
这其中,「对象」 形态的配置逻辑最为复杂,支持如下配置属性:
import
:声明入口文件,支持路径字符串或路径数组(多入口);dependOn
:声明该入口的前置依赖 Bundle;runtime
:设置该入口的 Runtime Chunk,若该属性不为空,Webpack 会将该入口的运行时代码抽离成单独的 Bundle;filename
:效果与 output.filename 类同,用于声明该模块构建产物路径;library
:声明该入口的 output.library 配置,一般在构建 NPM Library 时使用;publicPath
:效果与 output.publicPath 相同,用于声明该入口文件的发布 URL;chunkLoading
:效果与 output.chunkLoading 相同,用于声明异步模块加载的技术方案,支持false/jsonp/require/import
等值;asyncChunks
:效果与 output.asyncChunks 相同,用于声明是否支持异步模块加载,默认值为true
。
dependOn
与 runtime
最为晦涩难懂
dependOn
dependOn
属性用于声明前置 Bundle 依赖,从效果上看能够减少重复代码,优化构建产物质量
js
module.exports = {
entry: {
main: "./src/index.js",
// foo: "./src/foo.js",
foo: { import: "./src/foo.js", dependOn: "main" },
},
};
设置前:两边内容并无差异
设置后: foo
产物,代码结构非常清爽
适用场景:例如我们构建了一个主框架 Bundle,其中包含了项目基本框架(如 React),之后还需要为每个页面单独构建 Bundle,这些页面代码也都依赖于主框架代码,此时可用 dependOn
属性优化产物内容,减少代码重复。
runtime
为支持产物代码在各种环境中正常运行,Webpack 会在产物文件中注入一系列运行时代码,用以支撑起整个应用框架。运行时代码的多寡取决于我们用到多少特性,例如:
- 需要导入导出文件时,将注入
__webpack_require__.r
等; - 使用异步加载时,将注入
__webpack_require__.l
等;
不要小看运行时代码量,极端情况下甚至有可能超过业务代码总量!为此,必要时我们可以尝试使用 runtime 配置将运行时抽离为独立 Bundle,例如:
js
module.exports = [{
mode: 'development',
output: {
filename: 'entry-runtime.[name].js',
path: resolve(__dirname, 'dist'),
},
entry: {
main: { import: "./src/index.js", runtime: "common-runtime" },
foo: { import: "./src/foo.js", runtime: "common-runtime" },
}
}]
main
和 foo
的 entry.runtime
均设置为 common-runtime
,将会生成三个文件,common-runtime.js
为 main
和 foo
的公共运行时代码
entry.runtime
是一种常用的应用性能优化手段
output 配置
Webpack 的 output 配置项用于声明:如何输出构建结果,比如产物放在什么地方、文件名是什么、文件编码等。output
支持许多子配置项,包括:
- output.path:声明产物放在什么文件目录下;
- output.filename:声明产物文件名规则,支持
[name]/[hash]
等占位符; - output.publicPath:文件发布路径,在 Web 应用中使用率较高;
- output.clean:是否自动清除
path
目录下的内容,调试时特别好用; - output.library:NPM Library 形态下的一些产物特性,例如:Library 名称、模块化(UMD/CMD 等)规范;
- output.chunkLoading:声明加载异步模块的技术方案,支持
false/jsonp/require
等方式。
target 配置
虽然多数时候 Webpack 都被用于打包 Web 应用,但实际上 Webpack 还支持构建 Node、Electron、NW.js、WebWorker 等应用形态,这一特性主要通过 target 配置控制,支持如下数值:
node[[X].Y]
:编译为 Node 应用,此时将使用 Node 的require
方法加载其它 Chunk,支持指定 Node 版本,如:node12.13
;async-node[[X].Y]
:编译为 Node 应用,与node
相比主要差异在于:async-node
方式将以异步(Promise)方式加载异步模块(node
时直接使用require
)。支持指定 Node 版本,如:async-node12.13
;nwjs[[X].Y]
:编译为 NW.js 应用;node-webkit[[X].Y]
:同nwjs
;electron[[X].Y]-main
:构建为 Electron 主进程;electron[[X].Y]-renderer
:构建为 Electron 渲染进程;electron[[X].Y]-preload
:构建为 Electron Preload 脚本;web
:构建为 Web 应用;esX
:构建为特定版本 ECMAScript 兼容的代码,支持es5
、es2020
等;browserslist
:根据浏览器平台与版本,推断需要兼容的 ES 特性,数据来源于 Browserslist 项目,用法如:browserslist: 'last 2 major versions'
。
比如同时构建 web 和 node 版本
js
export default 'foo'
import('./foo').then(console.log)
js
const { resolve } = require("path");
const { merge } = require("webpack-merge");
const baseConfig = {
mode: "development",
target: "web",
devtool: false,
entry: {
main: { import: "./src/index.js" },
},
output: {
clean: true,
path: resolve(__dirname, "dist"),
},
};
module.exports = [
merge(baseConfig, { target: "web", output: { filename: "target-web.js" } }),
merge(baseConfig, { target: "node", output: { filename: "target-node.js" } }),
]
可以看到左边 web
版本中需要注入使用 JSONP 异步加载 JS 文件的运行时代码;而右边 node
版本则可以直接使用 Node 环境下的 require
实现异步加载,因此不需要注入相关运行时
mode 构建模式
mode 有以下值:
production
:默认值,生产模式,使用该值时 Webpack 会自动帮我们开启一系列优化措施:Three-Shaking、Terser 压缩代码、SplitChunk 提起公共代码,通常用于生产环境构建;development
:开发模式,使用该值时 Webpack 会保留更语义化的 Module 与 Chunk 名称,更有助于调试,通常用于开发环境构建;none
:关闭所有内置优化规则。
mode
规则比较简单,一般在开发模式使用 mode = 'development'
,生产模式使用 mode = 'production'
即可。